Lors d’un webinaire exclusif organisé en partenariat avec le SNJV, Onlynnov a partagé ses bonnes pratiques pour aider les studios à grandir sans exploser. Un rendez-vous pour les acteurs de la tech réservé aux adhérents du syndicat, animé par Corentin Mahjoub, responsable commercial et expert en assurance du secteur du jeu vidéo.
L’objectif de cet évènement : comprendre comment structurer un programme d’assurance capable d’évoluer avec la croissance d’un studio, de la signature d’un premier contrat international jusqu’à la levée de fonds.
Les plateformes de distribution : une responsabilité souvent méconnue
App Store, Google Play, Steam, Epic Games… Les contrats de ces plateformes de distribution pour jeux vidéo sont standards et non négociables. Mais derrière ces conditions générales se cachent des clauses lourdes :
« Le développeur est seul responsable de tout dommage, perte ou réclamation liés à son application. »
– Corentin Mahjoub
Autrement dit, en cas de problème (bug, publicité inadaptée, fuite de données) le studio assume seul la charge juridique et financière. D’où la nécessité d’un contrat d’assurance adapté à la territorialité mondiale, couvrant notamment les États-Unis et le Canada, où les réclamations peuvent être très coûteuses.
💡 Les informations détaillées dans ce webinaire sont réservés aux adhérents du SNJV, dans le cadre du réseau d’experts proposé par le syndicat. Pour accéder à l’intégralité du contenu de ce webinaire exclusif : adhérez au SNJV ↗ pour bénéficier de ces sessions exclusives OU contactez Onlynnov pour échanger avec l’un de nos experts.
Publishers : négocier les clauses ou savoir les adapter
Les publishers étrangers, notamment américains, imposent souvent des clauses d’assurance issues de leur propre droit (General Liability, Worker’s Compensation…). Certaines sont inapplicables depuis la France et doivent être renégociées ou reformulées.
“Il ne s’agit pas de tout accepter, mais de savoir ce qui est légitime et comment le couvrir correctement.”
– Corentin Mahjoub
Un contrat bien construit devient alors un outil de crédibilité auprès des partenaires et investisseurs du jeu vidéo et plus une contrainte administrative.
Le risque cyber toujours sous-estimé dans le secteur du jeu vidéo
Les acteurs du jeu vidéo se pensent souvent moins exposés que les éditeurs SaaS. Pourtant, un incident de sécurité (cyber-attaque, ransomware, perte de sauvegardes, etc) peut bloquer plusieurs mois de production. Corentin Mahjoub a rappelé l’importance de distinguer :
- la RC Cyber (dommages causés à des tiers)
- le Cyber Dommages (dommages subis par le studio lui-même)
Une nuance très importante, souvent méconnue, qui peut faire la différence entre un incident maîtrisé et un projet paralysé. Il est donc essentiel pour un studio de jeu vidéo de souscrire une assurance cyber performante, réellement adaptée à son activité.
Envie de connaitre les autres points abordés dans ce webinaire exclusif ?
Le webinaire complet en partenariat avec le SNJV a abordé d’autres sujets majeurs, tels que :
✅ l’assurance des dirigeants et profils clés
✅ les exigences liées aux levées de fonds
✅ la préparation à l’internationalisation